罪恶的结尾是救赎 诱魔者国服特征平衡一览
来源: 网络   发布时间: 2019-11-10 17:13   57 次浏览   大小:  16px  14px  12px
这里是本次国服特征改版工作中,四姨的改版剖析帖,爆肝不易,如有错误请指出,笔者会逐个查看并修正。


这里是本次国服特征改版工作中,四姨的改版剖析帖,爆肝不易,如有错误请指出,笔者会逐个查看并修正。

合乐注册平台
罪恶的结尾是救赎 诱魔者国服特征平衡一览


罪业引诱


LV15觉悟前被迫


学满LV10今后,生长率变为2%


负罪者镰刀通晓


LV15觉悟前被被迫


学满LV20今后,生长率变为2%


罪业宣告


LV48一次觉悟被迫


从LV16-LV17开始,生长率变为2%


几个被迫放到一同说,这次的改动简略粗暴的进步非契约等级后被迫的生长,国服特征宠物光环和大地手生灭左等装备的收益有所进步,不影响白金徽章的最优挑选


有心的玩家能够发现,目前国服特征加强的工作,觉悟前被迫都统一到了4生长,一觉被迫也是2生长,这并不是专属于特定工作的加强,其他(不吃国服特征宝珠的)工作迟早会得到相同的被迫部分的改版


没说到的自动技术有罪业加身、钩颈斩、诺克萨斯洗内]断头台,这三个是不引荐考虑的技术


以下是中低阶自动技术


两层切割


LV15自动技术


cd:6s


进犯+13%


双切尽管在不变身的时分技术形状奇烂,但变身条件下具有了几乎为零的前后摇和极快的技术动作,非常合适在有变身状态的迸发时间作为填充技术穿插在技术列中,即使没变身也能够作为续航技术在磨血阶段屡次运用


引荐将剩余不足以点满某主力技术的sp全部或大部分分配给该技术


愿望之手


LV20自动技术


cd:8s


进犯+13%


作为一个在20s打桩的副本中渐渐兴起的小技术,本次改版后仍能够作为无cd耳环的20s迸发主力小技术之一,可是挑选cd耳环的话位置不再像以前相同安定


引荐太阳/大地耳环点满该技术并分配恰当tp


高傲之堕


LV25自动技术 (人物等级每进步3级可点高1级)


cd:10s


进犯+18%


损伤得到大幅度加强,上次改版后隐约有被愿望之手反超的趋势,本次特征加强后迸发阶段的进步不小,磨血阶段也比较好用,算是必满的主力小技术,由于3级点1的特性让该技术对国服特征宝珠的收益进步相对稍高


引荐sp点满,cd耳环恰当分配tp,太阳/大地耳环满tp


屠戮回旋斩


LV30自动技术


cd:12s


进犯+16%


本次改版大幅加强的第二个小技术,在同等级可学的中等cd技术怠懈之息没有得到加强的烘托下,略显耀眼,惋惜12s的cd在目前版别并不是谁分契合,好在觉悟开花后能够获得30s加算的10cdr,合作cd耳环,在运用开花的20s迸发阶段能够运用3次该技术,损伤占比进步巨大


引荐cd耳环点满sp和tp、太阳/大地耳环酌情抛弃


怠懈之息


LV30自动技术


cd:15s


进犯+0%


是的,原本是主力的怠懈不知为何没有得到进步,局势扶摇直上


引荐太阳/大地耳环点满sp并酌情分配tp


贪婪之刺


LV35自动技术


cd:20s


进犯+10%


尽管好歹是个脱手技术吧,但原本便是个底子单薄的技术,加强幅度又不高,20s即使能放两个都不如选小技术划算,这次改版后,国服还未更新的cp也不必考虑贪婪了


引荐点1,蹭二觉被迫


诱魔之手


LV35自动技术


cd:15s


进犯+13%


上次改版以20s主力迸发技术的定位加入的新技术,仍旧强势


引荐点满sp和tp


屠戮战镰


LV40自动技术


cd:20s


进犯+12%


之前由于技术形状稍显墨迹,有部分玩家或许会抛弃该技术,可是从全体的视点看待本次改版,屠戮变成了一个非常引荐点满的技术,也由于屠戮的高损伤和回旋损伤的大幅添加,cd耳环相对之前版别变得尤为重要,甚至能够手搓该技术完善cd耳环的20s打桩


引荐cd耳环点满sp和tp,太阳/大地耳环酌情挑选


妒忌之吻


LV60自动技术


cd:30s


进犯+10%


为难之处类似贪婪,损伤原本不高,加强幅度也不大,30s的cd在现在的版别也不怎么吃香,挑选cd耳环的话就更吃亏了


主张cd耳环抛弃,太阳/大地耳环酌情挑选


以下是引荐点满的高阶自动和自动觉悟技术,无需过多剖析


愤恨之袭


LV45自动技术


cd:45s


进犯+12%


满sp和tp就完事了


暴食之噬


LV70自动技术


cd:50s


进犯+12%


暴食的形状还是有些下风的,目前版别秒放的最低损伤为最大损伤的87.5%,不过作为一个迸发技术还是能够优先考虑的,cp系统更新后,暴食护符对满蓄力状况的进步是16.6%,秒放状况的进步约为33%


主张点满sp,tp合理分配即可并非必满


灵魂烙印:原罪冲击


LV75自动技术


cd:40s


进犯+12%


镰刀系技术此前普遍比较弱势,即使镰刀系技术相互可柔,作为镰刀系唯一大技术却有着四大高阶无色中最低的损伤,和如今无需变身全技术后摇可柔这两点,都导致了该技术的亮点不够显着,但不影响笔者主张该技术必满


肋骨重塑:原罪战矛


LV80自动技术


cd:45s


进犯+10%


肋骨的二段撕扯损伤吃到七宗罪的罪业层数加成,满层罪业可进步该部分21%损伤,约为该技术全体损伤的10%,不容小觑,也是必满技术


净化之花


LV50一次觉悟自动技术


cd:140s


进犯+13%


一次自动觉悟的终结技,前面15次多段进犯的总伤只占该技术全体损伤的20%左右,如有必要能够抛弃多段进犯吃到宠物技术的增益,9级开始净化之花运用结束之后会带来一个继续30s的加算10cdr的buff,能够运用该buff在迸发阶段多运用一次高傲或回旋


失乐园


LV85二次觉悟自动技术


cd:180s


进犯+12%


挺好的技术,惋惜摆拍时间太长了


上图为普雷装备(大地手+五太阳)毕业条件下四姨国服特征改版后的顶配技术数据


标有√的技术为主张挑选的技术,“5tp”为主张满tp,“tp”为自行分配tp


预计本次加强对双白金满宝珠这种顶配四姨玩家加强有25%左右(现在就用cd耳环进步小一点,从太阳/大地耳环在改版后换为cd耳环进步大一点)


之后的cp版别,护符能够挑选屠戮/愤恨/暴食,符文主张cd耳环狂堆屠戮进犯(由于即使是挑选添加损伤最高的符文搭配也会有2%的cdr,这就相当于手搓减少的0.3s左右的cd了)


多说一下cd耳环,在部分工作能够偷跑技术的状况下,为了多放一次某20s左右的中阶技术而挑选cd耳环,纸面百分比或许进步5%,考虑cd耳环的黄追和白字比太阳耳环少2点,实践进步或许只要2%-3%,并且有或许出线操作量大操作精度要求高,磨血阶段由于加点改动导致续航有所降低等问题,个人认为这不属于引荐必用cd耳环的状况


可是本次改版后,四姨挑选cd耳环能够搭配一觉开花的cdr在20s内做到三高傲+三回旋+双屠戮(第一个屠戮或许需求手搓),这便是个不小的进步了,笔者也用变死后65攻速左右的号在修炼场模仿过,是能够不偷跑完结上述打桩方式的


续航方面本身也不会比太阳/大地耳环多加小技术的损伤低,并且高傲、怠懈、诱魔之手都是30s时运用次数达到临界点的技术,合作宠物的5cdr,或许一个技术30s左右保证多运用一次不难,难的是多个技术的cd都卡在这个阈值还要合理规划运用次序并打出完整损伤,信任各位在磨血阶段有所体会


其实根据上次特征改版,和本次更新,不难看出,全体的国服特征改版思路大致如下:


(一家之言,信则有,不信则无)


先平衡不吃宝珠的工作,觉悟前被迫统一到4生长,一觉被迫16级今后添加到2生长(也间接加强了皮甲,和重板挨近),现在被迫生长低,极大或许性后面吃到的糖大


自动技术添加个10%多一点,如果某些被迫技术需求新增全技术收益,自动技术的进步会有所下降


或许有一个或多个20s能够屡次运用的技术加强幅度高于正常水平,也或许有一个或多个技术不可思议得不到加强


(自动部分或许波动较大,首要受国服环境下该工作强度影响)


至于吃宝珠的工作,个人猜测,综合量化主被迫生长,折合后不足4生长的用被迫补到4,原本就超出的某些工作或许不会改变也或许略微调整


距离有或许是两个月,也有或许根据工作数量波动,看了下往年新年版别的更新日期,2020年1月中旬既契合新年版别,又契合两个月的距离,略有或许是第三次或第n次国服特征平衡的日子

Power by 建站之星 | 美橙互联 版权所有